如果2008年是网页游戏的发芽之年,那么2009年就会是网页游戏的蓬勃发展之年。2009年相比起2008年,涌现出不少高品质的游戏。这些新游戏,为网页游戏带了不少清新的改变。
好风气之一:游戏综合品质有了一个很大的提升。
早期的简单文字游戏,例如名字打架,宠物大冒险等等,被称为是最早的网页游戏。经过一段时间后,我们能看到文字的部分已经逐渐开始被图片所代替。而到了现在,网页游戏已经拥有了不亚于客户端游戏的流畅画面表现度。近期的一款网页游戏《飚马OnWeb》尝试在网页游戏中嵌入3D动画,这种方式将在未来的不久被广泛运用,甚至可能会出现全3D画面的网页游戏。
好风气之二:网页游戏厂商开始虚心接受玩家的批评。
不少急功近利的网页游戏厂商,在很短的时间内研发出一款游戏,完全不顾游戏的质量就将游戏放出,狠赚一笔钱后就这款网页游戏丢掉再推出新的游戏,使本来寿命就不长的网页游戏更加缩短,造成恶性循环。但是,从近期开始,出现一批注重口碑和品质的网页游戏厂商,例如多玩游戏网。
多玩游戏网代理的游戏《弹弹堂》是目前品质最高的游戏之一,但多玩游戏网对这款游戏仍然不满足,并从许多渠道收集玩家对游戏不满意的地方,对他们的游戏进行调整。采纳玩家的想法对游戏进行修改,这是一个很好的现象。
好风气之三:网页游戏开始得到更多游戏用户的认可。
虽然网页游戏已经拥有较高的水平,但是在大部分的游戏用户心目中,网页游戏还是停留在“文字打架”的阶段。不过,这个情况已经开始逐渐有所改善,出现了不少客户端游戏、网页游戏双兼职的玩家,并且,网页游戏的品质也让不少玩家深感惊讶,开始重新看待网页游戏。
网页游戏达到目前普及的最大功臣,当数《天书奇谈》和《三国风云》,我们能在不少游戏门户、各大视频网站上看到这两款游戏的广告,为网页游戏渗透到客户端游戏玩家中,起了一个非常好的引导作用。